ПлатформаWindows · Steam
Срок5 месяцев
Команда4 специалиста
Когда подключились
Проект находился в late production: основной контент был готов, но сборки отличались нестабильностью, а релизный процесс оставался ручным.
Что сделали
- Настроили build pipeline и ветвление релиза
- Интегрировали Steamworks, cloud saves и achievements
- Провели compatibility QA на 24 конфигурациях
- Собрали crash reporting и triage ошибок
Результат
Сформировали стабильную release candidate и сократили подготовку новой сборки с нескольких часов до 25 минут. За первую неделю после запуска не потребовался emergency rollback.






