Бесплатная консультация

Co-development

Усилили команду Cellopro Std. на этапе полноценного производства: взяли на себя часть разработки игрового мира, создание контента, интеграцию и оптимизацию проекта.

Усилили команду Cellopro Std. на этапе полноценного производства: взяли на себя часть разработки игрового мира, создание контента, интеграцию и оптимизацию проекта.

Когда подключились

Подключились после завершения pre-production и утверждения вертикального среза. На этом этапе у команды уже был рабочий прототип и основные игровые системы, однако для перехода к полноценному производству требовалось усиление команды.

С чем пришли

  • Был готов GDD и базовый игровой прототип
  • Небольшая внутренняя команда разработки
  • Требовалось ускорить производство без увеличения постоянного штата
  • Необходимо было одновременно развивать игровые механики, создавать контент и готовить проект к релизу

Команда

5 специалистов работали над проектом на протяжении 6 месяцев.

  • Tech Lead
  • Unity Developer ×2
  • 3D Environment Artist
  • Technical Artist / QA

Что делали

  • Взяли ответственность за часть production по игровому миру
  • Создали около 140 Environment Assets и игровых пропсов
  • Разработали игровые локации и элементы окружения
  • Реализовали 18 интерактивных механик для взаимодействия с объектами
  • Разработали вспомогательные игровые модули для ускорения создания нового контента
  • Выполнили интеграцию ассетов в Unity
  • Провели оптимизацию производительности
  • Выполняли функциональное тестирование и исправление багов

Результат

  • Закрыли около 35% production-задач по игровому миру
  • Ускорили производство новых игровых зон примерно на 30%
  • Внутренняя команда смогла сосредоточиться на core gameplay, UX и подготовке релиза

Другие кейсы