Бесплатная консультация

Персонажи

Создали линейку игровых персонажей от high-poly модели до готовой интеграции в движок.

Создали линейку игровых персонажей от high-poly модели до готовой интеграции в движок.
Персонажи12 моделей
Варианты36 комплектов
PipelineConcept-to-engine

Контекст

Проекту требовались стилистически единые персонажи с модульной экипировкой и понятным бюджетом для игровых сцен.

Что сделали

  • High-poly sculpt и retopology
  • UV, bake и PBR texturing
  • Модульная одежда и экипировка
  • Skinning, LOD и engine setup

Результат

Собрали библиотеку совместимых модулей и сократили производство варианта персонажа без потери качества ключевых силуэтов.

Другие кейсы