Объём180 модульных ассетов
Локации4 игровые зоны
Срок7 месяцев
Контекст
Команде требовался большой объём окружения при ограниченном бюджете памяти и строгом визуальном языке.
Что сделали
- Подготовили modular kit и правила метрик
- Создали hero assets, props и decals
- Настроили trim sheets и material instances
- Собрали локации и провели art optimization
Результат
Один набор позволил собирать визуально разные зоны без дублирования контента. Среднее время создания типового помещения сократилось примерно на треть.






