Контекст
Проект создавался под прошлое поколение устройств. Низкая плотность растительности, упрощённые материалы и плоское освещение уже не соответствовали ожиданиям аудитории, при этом менять расположение локаций и игровую логику было нельзя.
Что обновили
Провели визуальный аудит ключевых биомов и определили элементы, которые сильнее всего влияли на восприятие сцены.
- Переработали рельеф, растительность и водные поверхности
- Обновили материалы земли, скал и деревьев
- Настроили атмосферу, цвет и динамическое освещение
- Улучшили модели животных и читаемость прицеливания
- Подготовили новые LOD и профили качества
Результат
Локации стали глубже и реалистичнее, при этом сохранили исходные маршруты, точки интереса и привычный темп игры. Обновлённый контент работает в существующих миссиях и не требует изменения сохранений.






