Бесплатная консультация

Сезонный контент

Построили сезонный цикл для тактического шутера: задания, достижения и награды выпускаются регулярно без остановки основной разработки.

Построили сезонный цикл для тактического шутера: задания, достижения и награды выпускаются регулярно без остановки основной разработки.

Контекст

После релиза игрокам не хватало долгосрочных целей между крупными обновлениями. Новые награды добавлялись вручную, а изменение условий события требовало пересборки клиента.

Что сделали

Выделили конфигурируемое ядро сезона и связали его с боевой статистикой, прогрессом игрока и системой выдачи предметов.

  • Создали шаблоны ежедневных и недельных заданий
  • Настроили медали и накопительные достижения
  • Добавили контейнеры с гарантированными наградами
  • Подключили remote configuration и feature flags
  • Ввели аналитику прогресса и post-event review

Результат

Команда перешла на повторяемый контентный цикл. Новые условия, пороги и состав наград можно менять без обновления клиента, а визуальные пресеты переиспользуются между сезонами.

Другие кейсы