Анонс-трейлеры

Превращаем первый показ игры в понятное обещание: идея, настроение, герой и сильный финальный reveal.

Кинохлопушка с надписью Trailer
CreativeScriptStoryboardPrevisCaptureEditSoundMasteringCreativeScriptStoryboardPrevisCaptureEditSoundMastering

Что мы создаём

Строим ролик вокруг одной мысли, которую зритель должен унести после просмотра. Подбираем производство под доступные материалы и срок анонса.

1

Креативная концепция

Формулируем идею ролика, аудиторию, hook и эмоциональную дугу.

2

Сценарий

Собираем структуру, кадры, переходы и финальный reveal.

3

Storyboard и previs

Проверяем ритм, камеру, длительность и сложные постановочные решения.

4

Production

Организуем capture, CG, animation, VFX, voice и необходимые ассеты.

5

Монтаж и звук

Выстраиваем драматургию, music edit, sound design и финальный mix.

6

Delivery

Готовим master и адаптации под площадки, мероприятия и социальные сети.

Сильный art без потери контроля

Команда масштабируется вместе с задачей. Арт-директор, lead и production держат стиль, сроки и технические требования в одной системе.

Единый визуальный язык

Эталон и правила утверждаются до масштабирования.

Прозрачная приёмка

Каждый этап имеет понятные критерии готовности.

Работа в вашем pipeline

Подстраиваем инструменты и передачу под команду заказчика.

Готово к production

Результат проверяется в реальном контексте проекта.

От идеи до результата

Показываем промежуточные состояния и снимаем риски до того, как они становятся дорогими.

Производственный процесс трейлера от концепт-арта и CG до монтажа и финального экрана
  1. 1Concept
  2. 2Script
  3. 3Previs
  4. 4Production
  5. 5Master

Что можно передать нам

Берём единичный hero-asset, серию материалов или постоянный поток производства.

1

Reveal

Отдельная задача с фиксированным результатом и прозрачной приёмкой.

2

Teaser

Серия в едином стиле с эталоном, правилами и контролем качества.

3

Event cut

Выделенная команда, встроенная в ваш backlog и cadence.

4

Store video

Полный цикл направления с ответственностью за финальную поставку.

Форматы работы

Выбираем модель по объёму, зрелости pipeline и требуемой скорости.

Точечно

Один результат

Конкретный asset, shot, effect или пакет материалов с фиксированным scope.

Обсудить задачу
Масштабируемо

Выделенная команда

Стабильный состав, lead, регулярная поставка и синхронизация с вашей командой.

Собрать команду
Под ключ

Весь цикл

Берём planning, production, контроль качества и передачу финальных материалов.

Оценить проект

FAQ

Коротко отвечаем на вопросы о материалах, процессе, сроках и передаче результата.

Можно сделать трейлер до готового билда?
Да. Используем concept art, previs, CG и ограниченный набор готовых ассетов.
Поможете сформулировать идею анонса?
Да. Начинаем с продукта, аудитории, конкурентного контекста и главного обещания игры.
Работаете с нашим агентством или издателем?
Да. Встраиваемся в существующую коммуникационную цепочку и фиксируем зоны согласования.
Делаете версии под разные площадки?
Да. Готовим длительности, кадрирование, safe zones, субтитры и технические форматы.
Можно заказать только монтаж?
Да. Принимаем capture и материалы, затем собираем edit, sound design, grade и masters.
09

Обсудим проект?

Расскажите, где вы сейчас: подключимся там, где нужны сильные руки.

NoPanic Studio

contact@nopanicstudio.ru